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Utiliser la mémoire vidéo pour le stockage

SckyzO | 8 juin 2008 | 22:10

Les cartes graphiques ont de plus en plus de mémoire vidéo, certains modèles proposant même 2 Go de mémoire. Alors que seuls certains jeux arrivent à vraiment remplir cette mémoire (et encore), les utilisateurs de LinuxSystème d’exploitation compatible avec Unix et reposant sur le principe du logiciel libre. Linux est un système d’exploitation dérivé d’Unix. Il a … lui ont trouvé une utilité : ils utilisent la mémoire vidéo pour stocker le swap.

La mémoire des cartes graphiques présente un avantage certain : le temps d’accès.
Par contre, la RAM de la carte graphique présente l’inconvénient d’être de la RAM … Alors au reboot, on perd tout. Donc l’utilité de mettre la SWAP perd beaucoup d’avantage. On peut alors imaginer que avant le reboot, le SWAP soit récopié sur le Disque Dur…

Bref, je vous invite a lire la manipulation sur le wiki de Gentoo.

Source : http://www.presence-pc.com/actualite/memoire-video-stockage-29771
PS : pour les interessés, pensez à lire les commentaires sur présence PC :)

Tags:SWAP, Linux

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5 réponses

kikislater

Si ça c'est un truc de geek ! Est-il possible

kikislater | 8 juin 2008 | 23:45

Si ça c’est un truc de geek ! Est-il possible de faire la même chose avec une partie de ma ram ?

Dup

Effectivement utiliser la mémoire vidéo pour accélérer les temps d'accès

Dup | 9 juin 2008 | 8:15

Effectivement utiliser la mémoire vidéo pour accélérer les temps d’accès au swap est une excellente idée.
Le fait que ce soit de la RAM n’est pas génant en soit, le contenu du swap n’a pas besoin d’être sauvegardé avant chaque reboot, par contre il est possible qu’a chaque démarrage, on soit obligé de faire un mkswap.
Le gros inconvénient que j’ai pu lire vite fait était qu’il fallait obligatoirement utiliser le driver VESA, c’est le seul driver à qui l’on peut passer la taille mémoire video disponible. Les autres drivers pourraient entrer en conflit mémoire en X et le kernel.

Il me semble qu’il y a quelques temps j’avais lu un article traitant du même sujet mais pour augmenter la mémoire système avec celle de la carte graphique au lieu du swap.

batwam

moi je dis, le probleme avec ça, c'est l'hibernation... @kikislater: Le

batwam | 9 juin 2008 | 14:02

moi je dis, le probleme avec ça, c’est l’hibernation…

@kikislater: Le principe de la swap est justement d’etre utilisée qd la ram est pleine. pourquoi voudrais-tu diminuer la taille de ta ram, si c’est pour écrire dessus qd la ram est pleine?

SckyzO

@batwam +1 pour ta réponse, mais c'est tout de même possible

SckyzO | 9 juin 2008 | 16:46

@batwam
+1 pour ta réponse, mais c’est tout de même possible de le faire, mais c’est vrai, il n’y a aucun intérêt !!

@Dup :
Le gros inconvénient que j’ai pu lire vite fait était qu’il fallait obligatoirement utiliser le driver VESA, c’est le seul driver à qui l’on peut passer la taille mémoire video disponible. Les autres drivers pourraient entrer en conflit mémoire en X et le kernel.
Merci pour les renseignements, je ne le savais pas… Bien que cela parraisse normal a vrai dire … Je vois mal NVidia faire ça avec leurs drivers !!

Ulhume

@batman parce que à ma connaissance, la mémoire vidéo n'est

Ulhume | 18 juin 2008 | 7:16

@batman parce que à ma connaissance, la mémoire vidéo n’est pas sur le même espace d’adressage que ta mémoire centrale.  Le CPU ne peut donc pas y accéder de la même manière et y diriger un pointeur d’instruction ou y allouer de l’espace mémoire pour un soft qui en aurait besoin. C’est un peu comme si tu avais un lecteur de carte SD et que tu voulais étendre ta mémoire disponible en insérant des cartes de 8Go de flash… Maintenant cette mémoire reste utilisable de manière indirecte, comme le lecteur de SD, et y coller une partition de SWAP est une excellent idée. J’imagine que l’on pourrait aussi en faire un RAMDISK pour un stocker le /tmp. Vu que c’est pas de la mémoire lente, ça devrait bien booster le système ça.

En tout cas merci pour l’info Schizo

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