Développement
Sortie de BilboPlanet 0.3.2 : faites votre Planet en quelques clics
1/03/10
C’est grâce à votre feedback et vos commentaires sur le forum que nous avons décidé de nous lancer dans une 3ième mouture de la branche 0.3. Cette nouvelle version numérotée 0.3.2 regroupe un ensemble de corrections de bugs que vous nous avez fait remarquer, ainsi que quelques nouveautés. Suivant la roadmap mise en place, c’est donc sans jour de retard que nous vous livrons le package Concrètement, nous pouvons affirmer que maintenant, le BilboPlanet commence à concurrencer sérieusement les autres Planets existant comme planet-planet, un Planet écrit en Python. L’avantage du bilboPlanet est qu’il nécessite uniquement un serveur avec Apache (ou tout La suite >
L’évolution d’un Programmeur
16/10/09
First year in College10 PRINT « HELLO WORLD » 20 END
Senior year in Collegeprogram Hello(input, output) begin writeln(‘Hello World’) end.
New professional(defun hello (print (cons ‘Hello (list ‘World))))
Seasoned professional#include void main(void) { char *message[] = {« Hello « , « World »}; int i;
for(i = 0; i < 2; ++i) printf(« %s », message[i]); printf(« \n »); }
#include #include
class string { private: int size; char *ptr;
public: string() : size(0), ptr(new char(‘\0′)) {}
string(const string &s) : size(s.size) { ptr = new char[size + 1]; strcpy(ptr, s.ptr); }
~string() { delete [] ptr; }
friend ostream &operator <<(ostream &, const string &); string &operator=(const char *); };
ostream &operator<<(ostream La suite >

